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첨단예술융합학과(Department of High–tech Arts Convergence)

교육목표

예술과 과학의 융합을 주도하는 첨단예술융합학과

상명대학교 예술대학은 영화, 연극, 무대미술, 만화애니메이션, 사진영상, 문화예술경영, 디지털콘텐츠 등의 전통적인 예술콘텐츠 교육과 연구를 강점으로 첨단예술과 기술융합 교육체계 구축을 위해 첨단예술융합학과를 신설하였습니다. 첨단예술융합학과를 기반으로 교육수요에 대비한 첨단예술 세부전공들을 신설·운영하여, 4차 산업혁명의 근간이 되는 첨단 문화예술 산업의 다양하고 급변하는 융복합 교육 수요를 대응하고자 합니다. 차세대 성장 동력을 위한 기술혁명이 타 분야, 특히 예술/인문/사회/자연 과학과의 수평적·상승적 결합을 유도하기 때문에 통섭적인 첨단예술·기술융합 연구 및 교육 환경 조성은 필연적인 시대가 되었습니다. 이에 변화하는 미디어와 플랫폼에 대응하고 미래 예술에 대한 새로운 비전을 제시하고 기획할 수 있는 인재양성을 목표로 하여 지속 가능한 상명 고유의 첨단예술과 기술융합교육 체계 구축에 최선을 다하겠습니다.

진로전망

  • 영화감독, 영화기획자, 영화배우, 영화배우 및 탤런트, 영화미술감독,영화시나리오작가, 영화예술강사
  • 영화제작자, 영화평론가, 음향감독, 음향기사, 조명감독, 조명기사, 조명디자이너,촬영감독, 촬영기사
  • 카메라감독, 뮤지컬배우, 무대감독, 공연기획자, 공연기획자(행사기획자),공연제작관리자, 소품디자이너
  • 연극영화 및 방송기술감독, 무대디자이너, 무대 및 세트디자이너, 무대작화가,문화콘텐츠전문가
  • 연극배우, 연극연출가, 연극예술강사, 연극평론가, 연기자, 영상그래픽디자이너,영상녹화 및 편집기사
  • 사진가, 사진예술가, 사진작가, 세트 및 인형디자이너, 세트디자이너, 스튜디오운영-만화가, 애니메이터, 웹툰작가, 스토리작가, 만화기획자, 만화교육자,애니메이션레이아웃아티스트
  • 애니메이션미술감독(아트디렉터), 애니메이션배경디자이너,애니메이션캐릭터디자이너, 애니메이션감독
  • 애니메이션기획자, 애니메이션원화가, 애니메이션프로듀서, 스토리보드 아티스트,모션그래픽아티스트
  • 웹툰&애니메이션시나리오작가, 미디어콘텐츠창작가, 게임그래픽디자이너,게임기자, 게임기획자
  • 게임시나리오작가, 게임애니메이터, 게임운영자, 게임일러스트레이터,게임컨셉아트디렉터
  • 게임프로그래머, 모바일게임프로그래머 , 모바일콘텐츠개발자, 캐릭터디자이너,컨셉디자이너
  • 컨셉아티스트, 큐레이터, 학예사, 학예연구사, 행사기획자, 콘텐츠기획자,문화기획자

과정

과정
학과명 학석사연계 석사 박사 석박사통합
첨단예술융합학과      
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